zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.lambda$invokeAndMeasure$0(AbstractPerformanceProfileProbe.java:83)

at zombie.util.lambda.Stacks$Params3$CallbackStackItem.invoke(Stacks.java:230)

at zombie.util.lambda.Stacks$GenericStack.invokeAndRelease(Stacks.java:26)

at zombie.util.Lambda.capture(Lambda.java:130)

at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:81)

at zombie.iso.IsoCell.update(IsoCell.java:5662)

at zombie.iso.IsoWorld.updateInternal(IsoWorld.java:3339)

at zombie.util.lambda.Invokers$Params1$CallbackStackItem.run(Invokers.java:37)

at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71)

at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.lambda$invokeAndMeasure$0(AbstractPerformanceProfileProbe.java:83)

at zombie.util.lambda.Stacks$Params3$CallbackStackItem.invoke(Stacks.java:230)

at zombie.util.lambda.Stacks$GenericStack.invokeAndRelease(Stacks.java:26)

at zombie.util.Lambda.capture(Lambda.java:130)

at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:81)

at zombie.iso.IsoWorld.update(IsoWorld.java:3267)

at zombie.gameStates.IngameState.updateInternal(IngameState.java:1643)

at zombie.gameStates.IngameState.update(IngameState.java:1359)

at zombie.network.GameServer.main(GameServer.java:921)



프로젝트 좀보이드 라는 게임을 데디케이트 서버로 열어서 운영하고 있는데,

문제 없이 괜찮다가도 어느순간 저런 코드들이 콘솔창에 도배되면서 서버가 먹통이 되네요,,


저 코드가 무엇에 대해 말하고 있는 코드인지 혹시 해석 가능할까요?


백엔드 서버 관련 지식은 없이 순전히 데디케이트 프로그램으로 열어서 서버를 운영하는지라,,

무슨 뜻인지 알수가 없어서 문의 글 올려봅니다ㅠㅠ