zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.lambda$invokeAndMeasure$0(AbstractPerformanceProfileProbe.java:83)
at zombie.util.lambda.Stacks$Params3$CallbackStackItem.invoke(Stacks.java:230)
at zombie.util.lambda.Stacks$GenericStack.invokeAndRelease(Stacks.java:26)
at zombie.util.Lambda.capture(Lambda.java:130)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:81)
at zombie.iso.IsoCell.update(IsoCell.java:5662)
at zombie.iso.IsoWorld.updateInternal(IsoWorld.java:3339)
at zombie.util.lambda.Invokers$Params1$CallbackStackItem.run(Invokers.java:37)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.lambda$invokeAndMeasure$0(AbstractPerformanceProfileProbe.java:83)
at zombie.util.lambda.Stacks$Params3$CallbackStackItem.invoke(Stacks.java:230)
at zombie.util.lambda.Stacks$GenericStack.invokeAndRelease(Stacks.java:26)
at zombie.util.Lambda.capture(Lambda.java:130)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:81)
at zombie.iso.IsoWorld.update(IsoWorld.java:3267)
at zombie.gameStates.IngameState.updateInternal(IngameState.java:1643)
at zombie.gameStates.IngameState.update(IngameState.java:1359)
at zombie.network.GameServer.main(GameServer.java:921)
프로젝트 좀보이드 라는 게임을 데디케이트 서버로 열어서 운영하고 있는데,
문제 없이 괜찮다가도 어느순간 저런 코드들이 콘솔창에 도배되면서 서버가 먹통이 되네요,,
저 코드가 무엇에 대해 말하고 있는 코드인지 혹시 해석 가능할까요?
백엔드 서버 관련 지식은 없이 순전히 데디케이트 프로그램으로 열어서 서버를 운영하는지라,,
무슨 뜻인지 알수가 없어서 문의 글 올려봅니다ㅠㅠ
몰랑
ㅠㅠ
프로브문재라는대 추상클래스
원인이 ㄴ망런ㅁㅇ머ㅏㅓ리ㅏㅏㄴ렁ㅁ나ㅣㄹ 라고 하네요
그게 무슨 뜻인가요;;
궁예도 아니고 저거만 보고 어케앎... 대충 함수명보고 유추해볼수 있을진 몰라도
로그만으로 제3자가 원인 알기는 힘듬
뭐이리 좀비새끼들이 많지