현재 접속자 수 나타내는 기능은 웹소켓이랑 long polling 둘 중에 어느걸로 구현하는게 좋음?
구글링 해보니까 웹소켓이 성능면에서 낫다고는 하던데..
채팅자체를 소켓통신할건데 굳이 폴링을 왜함
그러네 커넥션을 굳이 두 개나 만들 필요가 없네
이미 구현했을꺼 같은데, 난 웹소켓 세션 수 카운팅한걸 주기적으로 뿌려주는식으로 구현했었어
채팅자체를 소켓통신할건데 굳이 폴링을 왜함
그러네 커넥션을 굳이 두 개나 만들 필요가 없네
이미 구현했을꺼 같은데, 난 웹소켓 세션 수 카운팅한걸 주기적으로 뿌려주는식으로 구현했었어