reducer로 상태 저장중인 변수가 object인데 그중 필드 하나만 업데이트 하는 경우도


안에 있는 내용물을 완전히 다 복사해서 새로운 state를 만들어서 반환해줘야하는거지?


지금 game, header, playerMap 저 3개 변수도 사실 다 object니까 이렇게하면 이전 state의 주소가 들어가서


이렇게 해버리면 큰일나는거 맞음?


지금까진 잘 작동했는데 다시보니까 이러면 안되는거같음




이게 타입