학교 과제가 직업에서 물리가 사용되는 예시를 가져오라고 하는데
프로그래밍 지망생한테는 예시가 물리엔진 뿐이잖아?
그래서 물리엔진을 낸놈이 몇년간 쏟아져 나오니까
물리엔진 할거면 시발 만들어오란다...(실제로 만들어온 형도 있어서 이젠 걍 해야함)
코딩 개좆도모르고 파이썬 하나도 기억안나는거 억지로 만듬...
왜 global 쳐도배하고 변수 계속 재사용하냐고 뭐라 ㄴㄴ ㅎㅎㅈㅅ
작동만 하는 쓰레기라도 발표만 되면됨...
글고 global 좀 어따숨기고싶은데
왜 global 모아놓은 함수만들어서
draw()밑에서 실행시키면 전역처리 안되고
global 변수이름 이런식으로 직접해야 작동하는거?
tkinter는 좆도모르겠어서 제일 좆밥같은 p5 파이썬 포팅한모듈썻음
근데 이거 구조가 좀 병신같네;;
line 44, in draw
springfY = -k(posY - headPosY)
TypeError: 'int' object is not callable
이딴오류쳐뜸
이거 예약어 이름으로 변수를 만들면 뜬다는데
딱히 예약어를 변수에 안넣었는데 이거 왜뜨는거지
누가맥북쓰레 ㅡㅡ
캡처 익스텐션쓴거 윈도우임
제발살려줘 아
걍 물리 공튀기기 만들어라 - dc App
아니십 이미다만들어놨는데 7시간남음 발표... ㄹㅇ 이거 해결할 방법 없음?
그냥 게임을 만들어도 가능이거 ㅡㅡ - dc App
유니티 ㄱ ㄱ - dc App
k가 함수가 아닌데 k() 형태로 함수처럼 써서 그럼 곱하기를 원하면 괄호 치우고 * 써라
ㅇㅇ 스택오버플로우까지 가서 깨달음 ㅅㅂ 답변달린거보고 자살마려웠다 이거땜에 3시간동안 딴거찾고 지랄했네 아
물리 모터구동 명령 내릴때도 사용됨 - dc App