C/C++도 똑같음.
만약 같게 나왔다면 그건 아마 컴파일러단에서 상수 덧셈 하나로 합치는 최적화를 했기때문에 그럴거임
난 그 최적화 영향을 배제하기 위해 직접 입력받은거고
자스가 C로 만든거니까 똑같겠죠
ㅇㅇ 근데 아니라고 하길래
ㄷ
걔들은 그냥 까고싶어서 까는거야
최적화랑 상관 없지 않나? 디버깅 해보니까 부동소수점 문제던데? IEEE 754이거 문제 아니야?
최적화랑 상관 없다. 부동소수점 표현방법땜에 벌어지는 일이다. 컴퓨터에서 0.1은 우리가 알고 있는 십진수의 0.1이 아니다
자스가 C로 만든거니까 똑같겠죠
ㅇㅇ 근데 아니라고 하길래
ㄷ
걔들은 그냥 까고싶어서 까는거야
최적화랑 상관 없지 않나? 디버깅 해보니까 부동소수점 문제던데? IEEE 754이거 문제 아니야?
최적화랑 상관 없다. 부동소수점 표현방법땜에 벌어지는 일이다. 컴퓨터에서 0.1은 우리가 알고 있는 십진수의 0.1이 아니다