ThreeJS를 사용한 TypeScript 기반 게임프레임워크 모션블러 적용 레이캐스트 지형충돌 박스충돌 타일 지형 연결 지형수정 오브젝트 배치 및 삭제 오브젝트 SRT수정 카메라 시점 변경 Scene데이터 JSON파일 저장


3D개발자고

지금 회사 취업했을때 적응하려고 만든 토이프로젝트임

원래 다렉으로 자체 프레임워크 만들어본 경험이 있어서 ThreeJS 진짜 행복하게 잘 가지고 놀았다.

ThreeJS는 악랄한 좆이렉트에 비해 진짜 선녀다.


웹쪽을 아예 모르는 상태에서 HTML,CSS 하고 ThreeJS 및 타입스크립트 걍 필요한 부분 찾아가면서 만듦

좆이렉트12랑 다르게 웹쪽은 자료 진짜 잘나와서 좋더라