실무에서 어떤 스타일로 코딩을 많이 하는가요?
클린 코드에서는 추상화 수준 비슷한것끼리 뭉쳐줘야 알아보기 쉽다고
메소드로 묶을거면 if 나 for 문 같은 기본문법은 가장 하위 단위로 빼주고
메소드 길이가 3~4줄짜리인 것도 엄청 많던데
실무에서 어떤 스타일로 코딩을 많이 하는가요?
클린 코드에서는 추상화 수준 비슷한것끼리 뭉쳐줘야 알아보기 쉽다고
메소드로 묶을거면 if 나 for 문 같은 기본문법은 가장 하위 단위로 빼주고
메소드 길이가 3~4줄짜리인 것도 엄청 많던데
애초에 빈 껍데기부터 만드셈. (클래스나 함수) 너무 구체적인 수준으로 들어가니까 이걸 따로 묶을까 말까 고민하게 되는 것임. 빈 껍데기들 먼저 만들어서 이정도면 될까 잘 생각해보고, 구현하다보면 따로 빠져나와야할 부분들이 보이게되면 그때 빼면 됨.
굳!
어디냐에 따라 좀 다른데 웹은 대체적으로 클린코드 쪽 경우도 많은데 게임 쪽은 대체적으로 후자가 대부분 메소드 겁나 뽑아 쓰면 성능이 조금 깎여