opengl es를 js로 포팅한 webgl api로 코드를 짜면

윈도우 크롬에선 그걸 다렉 api로 변환해서 돌림


근데 보통 webgl api 바로 쓰기보단 opengl es로 짜서 emscripten으로 컴파일 하는경우가 많으니까


opengl es api -> webgl api -> dx api

이렇게 두번이나 바뀐다


진짜 이렇게 비효율적일수가


webgpu가 얼릉 정착됬으면