c++이 존나 자유로운 언어긴 한데 쓸데없이 자유로움
예를들어 c++은 정적배열을 할당가능함
c#은 불가능함 이것만 보면 c++이 더 좋은거 아닌가 생각이
들겠지만
정적배열 어따가 써먹음? 간혹 틀딱새끼들이 캐릭터배열128개씩
잡는거는 봄
근데 걍 동적으로 할당하는게 훨씬 이득
즉 정적배열 쓸데없음
C#은 쓸데없는거는 다 쳐내고 방식을 하나로 통합시킴
배열은 무조건 동적할당
클래스도 마찬가지임
C#은 무조건 동적할당 ㅇㅇ
이렇게 방식을 통합시키므로 나중에 c++공부할때 쓸데없는거
다 쳐냄
예를들어 c++은 정적배열을 할당가능함
c#은 불가능함 이것만 보면 c++이 더 좋은거 아닌가 생각이
들겠지만
정적배열 어따가 써먹음? 간혹 틀딱새끼들이 캐릭터배열128개씩
잡는거는 봄
근데 걍 동적으로 할당하는게 훨씬 이득
즉 정적배열 쓸데없음
C#은 쓸데없는거는 다 쳐내고 방식을 하나로 통합시킴
배열은 무조건 동적할당
클래스도 마찬가지임
C#은 무조건 동적할당 ㅇㅇ
이렇게 방식을 통합시키므로 나중에 c++공부할때 쓸데없는거
다 쳐냄
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