대학 때 개발 파던 애들은
1학년부터 시작이면 대학 4년 군머 2년
합 6년은 하는거잖음?
휴학하고 인턴이나 직장 1~2년 다니다 오거나
하는 애들도 있고..
중~고딩 때부터 시작하는 애들 제외하고 봐도
대학 때 제대로만 파도 짬차이가 장난아닌데
하긴 최소 4~6년이상 판 애들이니까
6개월~2년 따리들이 취업하러 오는거 보면
만만해보이나 하는 생각도 들고
재롱잔치로 보이는게 맞겠네 ㅇㅅㅇ
비전공자가 퇴근하고 부족한 전공공부도
하면서 업무관련 공부 병행 3년은 해야
퇴근하고 놀기만 하는 전공자 따라가려나
맞지. 면접관으로 나가면 학부 커리큘럼의 중요한 대목에서 5문제 내면 2문제 맞추는 꼴을 별로 못봄. 학업성취도 80%만 되어도 실력있다 해준다. 어디나 예외는 있지만.
비전공 공대출신인데 회사다니면서 방통머, 사이버대, 학은제 이런거 따면 유사전공자 취급은 해줘요?
컴퓨터구조, 운영체제, 수치해석, 자료구조, 이산수학, 좀 더한다면 그래픽스 이정도만 제대로 수강해도 전공자 취급해준다. 학위 있고 관련 전공 지식 빠방하면야 전공자 보다 낫지
공대 있을 때 수치해석은 들었었는데 딱히.. 그래픽스 빼고 나머지 과목은 취업 전에 독학으로 한 번 봤었고 회사 다니면서 수강했었음.. 그래픽스 필수인가요?
그래픽스가 대수 기하의 개념을 잡아주기 땜에 활용분야가 넓어지지. 그래픽스에만 등장하는 알고리즘도 많고. 사실 대규모의 비슷한 연산이 주가 되기 땜에 SIMD 개념도 등장하지.
ㄷㄷ 늦은 밤인데 감사드립니다
예를들어 니가 3D 모델러를 만들 수 있다. 이러면, 렌더링 엔진만 만들수 있는게 아니라, 다중 물리 해석 소프트웨어도 만들 수 있단 말이지. 건축물이나 기계 구조분석, 렌즈나 광학계 설계까지. 의료나 바이오 쪽에서도 여러모로 쓸 수 있고 말야.
ㅇㅇ 고운밤~
1학년때는 놀고 보통 2학년부터 하는데 군대간 사이 까먹고 실제로 2년 하면 잘 한 수준 아님?
난 대체 왜 까먹는지 이해가 안되더라...
솔직히 공대도 1학년땐 걍 놂. 군머 갔다와서 군머 부스트로 한 1년 빡시게 하고 괜찮은 페이스로 1년 하고 막년은 취업준비. 그리고 군대에선 코딩 못해서 공부못함
개발병이나 병특 빠지는거 아님 주말코딩 해야하니 힘드려나. 평일엔 알고리즘 문제 풀다 1시간 다 가겠네