안좋다 안좋다 얘기만 들었는데, 실무를 안해봐서 모르겠음..
어떤 문제에서 어떻게 쓰는데
그냥 뭐 자바로 2d 좌표평면 인터프리터 함수 만드는거였음 움직이는 방향을 전역변수 선언해서 int[][] = {[-1, 0], [0,1 ][][] 이런 식으로 ㅇㅇ - dc App
야 그럼 기울기 대응이 안되는거아님?
int[][] directions = {{1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}, {0, 1}};
원점에서 시작해서 dx = 1, dy = 0이고 fd였나 스트링 받으면 그 방향으로 한칸 가고 rt였나를 받으면 시계 방향으로 90도 회전하는 커맨드 주어지고 스트링 인풋 받아서 그거 다 돌고 나면 다시 원점으로 돌아오는지 여부를 Boolean으로 반환하는 거였음
안좋다 안좋다 얘기만 들었는데, 실무를 안해봐서 모르겠음..
어떤 문제에서 어떻게 쓰는데
그냥 뭐 자바로 2d 좌표평면 인터프리터 함수 만드는거였음 움직이는 방향을 전역변수 선언해서 int[][] = {[-1, 0], [0,1 ][][] 이런 식으로 ㅇㅇ - dc App
야 그럼 기울기 대응이 안되는거아님?
int[][] directions = {{1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}, {0, 1}};
원점에서 시작해서 dx = 1, dy = 0이고 fd였나 스트링 받으면 그 방향으로 한칸 가고 rt였나를 받으면 시계 방향으로 90도 회전하는 커맨드 주어지고 스트링 인풋 받아서 그거 다 돌고 나면 다시 원점으로 돌아오는지 여부를 Boolean으로 반환하는 거였음