이게 쓸모있고 충분히 활용가능하다고 생각할때 ㅇㅇ
그전까지는 포인터란 변수의 주소를 받는 자료형으로 이해했음
이것도 맞는 말이지만 그래서 대체 어따쓰는데?
항상 이런 의문과 궁금증이 따라다녔고 나는 포인터를
안쓰고 코딩했지
그러다가 포폴만드는 도중 게임인벤토리 구현할때 깨달았어
내가 인벤토리에 검을 들고있어
나는 검을 장착하기 위해 다른 인벤토리로 이 검을 옮길거야
서로 인벤토리가 다른데 검이라는 자료형은 똑같은 변수를
돌려써도 되는거잖아? 이때 대가리를 깨기시작했지
그전까지는 포인터란 변수의 주소를 받는 자료형으로 이해했음
이것도 맞는 말이지만 그래서 대체 어따쓰는데?
항상 이런 의문과 궁금증이 따라다녔고 나는 포인터를
안쓰고 코딩했지
그러다가 포폴만드는 도중 게임인벤토리 구현할때 깨달았어
내가 인벤토리에 검을 들고있어
나는 검을 장착하기 위해 다른 인벤토리로 이 검을 옮길거야
서로 인벤토리가 다른데 검이라는 자료형은 똑같은 변수를
돌려써도 되는거잖아? 이때 대가리를 깨기시작했지
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