dl
제네릭 싱글톤 찾아보는데 GameObject 파라미터 값이
이름이랑 컴퍼넌트 넣는거아님? 근데 AddComponent이거로 왜 한번 더 넣는거?임
하나님이 붙여줌
하나님도 이유가있지않았을까
왠지 getcomponenet일듯ㅇㅅㅇ
지운다음에 오류메세지 보니까 Unity.Engine.GameObject 형식을 T 형식으로 변환할 수 없습니다 라고 하는데 그럼 AddComponent를 붙임으로써 형식이 바뀌는건가 진짜 모르겠네;;;
add만 get으로 바꿔보셈ㅇㅅㅇ
둘다 되긴하는데 이유가 궁금함.. ㅠ
instance는 T형식이라 gameobject가 안들어가서 get하는거고 add는 그냥 틀린거 아님? 나도 배우는중이라 너가 뭐가 궁금한건지 궁금함
아 말해준게 맞음 형식이 안맞아서 오류가 떳는데 get을 넣어줘서 반환형식?을 맞춰주는게 맞았음
근데 이상하게 Add를 붙여도 오류가 안떠서 진짜 정신나갈거같았음ㅋㅋㅋㅋㅋ
하나님이 붙여줌
하나님도 이유가있지않았을까
왠지 getcomponenet일듯ㅇㅅㅇ
지운다음에 오류메세지 보니까 Unity.Engine.GameObject 형식을 T 형식으로 변환할 수 없습니다 라고 하는데 그럼 AddComponent를 붙임으로써 형식이 바뀌는건가 진짜 모르겠네;;;
add만 get으로 바꿔보셈ㅇㅅㅇ
둘다 되긴하는데 이유가 궁금함.. ㅠ
instance는 T형식이라 gameobject가 안들어가서 get하는거고 add는 그냥 틀린거 아님? 나도 배우는중이라 너가 뭐가 궁금한건지 궁금함
아 말해준게 맞음 형식이 안맞아서 오류가 떳는데 get을 넣어줘서 반환형식?을 맞춰주는게 맞았음
근데 이상하게 Add를 붙여도 오류가 안떠서 진짜 정신나갈거같았음ㅋㅋㅋㅋㅋ