모 게임서버는 어떤 방식으로든 서버를 크래쉬 하게되면
자기네들한테 어떤식으로 로그가 남는지는 잘 모르겠지만
출근시간 이후엔 고쳐지던데
어떤 로그를 어떤식으로 남기는걸까?
마비노기 같은경우엔 Client.exe와 Pleione.dll 이 있고
플레이오네에 게임 전체가 들어있다고 보면되고 클라이언트.exe는 그냥 플레이오네 로더? 정도인거 같은데
플레이오네에서 에러가 나면 에러리포트 같은게 뜨면서 콜스택이랑 각종레지스터값이 뜨던데...
그냥 자기 프로그램안에서 크래쉬 일어나면 저런 정보들 남기게 하고 그런건 없낭..?
이런거 안해봐서 어떻게 해야되는지 모르겠음...
디버그로 돌리나보지뭐