아직 몇쪽 못봤는대요 응용해볼라다 안돼서 핰 ㅠㅎㅋ
특정키 입력받으면 출력하게 하려고 했는대
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT iMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
switch (iMessage)
{
case WM_KEYDOWN:
{
case VK_LEFT:
{
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
TextOut(hdc,100,100,TEXT(\"a\"),1);
EndPaint(hWnd,&ps);
break;
}
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
}
return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam));
}
왼족키 누르면 a 출력되게 하려고 했는대
저렇게 하니까 입력받기도전에 출력해버리더라구요 -_-;ㅋ
어떻게 하면 좋을까요 ㅋㅋ 네이버에서 검색이 잘안되서 ㅎㅋ
잉 이런건 플래시로밖에 안만드러봐서 모르겟당..(원래모르는거임) 횽도 아침부터 수고가많긔
설레여라 얍!
진짜 설레였당 ㅠ_ㅠ 그냥 책대로 따라갈까 왜안되는거야 ㅠㅠ 책 계쏙 읽다보면 알게될까
case WM_KEYDOWN: { case VK_LEFT: { case WM_PAINT: 이게 뭐냐
switch구문 제대로 공부해야 할듯? 지금 이 상황은 c언어의 문법적 특이성 때문에 컴파일이 잘도 된다만 논리적으로는 말도 안되는 코-드이다
아 위에 형 고마워 내가 스위치 하나더 안썻구나 ㅋ 해결했어
다시 막혔내
아 알것같다 ㅇ굿ㅇㅃ
우앙 리듬게임 공지횽이다
case를 뭘 저렇게 썼냐.
저도 잘모르지만 , 메세지에 성격을 아시는게 먼저일듯하네요 .