암튼 자바라서 어셈소리 지껄인건 내가 병신이고
1.png 헤더부분을 분석해서
한글자 씩 픽셀단위로 수정할수 있도록 변환해준다
2. 보니깐 utf-8 포맷이고 한글폰트를 덥어주고 다시 png파일을 변환
영어폰트랑, 한글폰트 차이가 도데체 몇개인데...그러니깐 다시 소스를 건드려서 한글 완성형 갯수만큼 불러 오도록 수정을 해줘야지..
png파일을 일일히 수정해줄려고하는 미친놈이 있던데 꼴에 프로그래머라면 그딴짓은 하지말아야지
같은 색깔에 크기의 한글폰트가 있으면 복사해서 붙여주면 그만이지만..
딴데 가서 보니깐 폰트렌더러니 머니...머라하던데;;
보통 그런 방식이거든?? 컴퓨터용 게임이 운영체제에 폰트가 내장되어있으니깐 국가코드만 바꿔주고 한글화하는거지...
보통 다른 플랫폼 게임들은 거의 바이오스에 내장되어 있지 않는 이상 자체를 폰트를 쓴다 병신아.
아주 개호들값을 떠네 그려..

당연히 갈아 업는게 당연한건데 그거 가지고 답이 없다네...??
그리고 font.txt파일은 아마 테이블파일이지 싶다.