첨은 설계 짧게 구현
하다가 맘에 안들어 갈아엎기
두번째 설계 조금 더 길게 구현
또다시 시행착오 정리 후 갈아엎기
세번째 설계 정리된 경험 바탕으로 데드 라인 있지만 적당하게
그리고 구현
마지막 정리
보통 세번 루프 경험하면 틀이 잡히고
이후는 여러 특이 경험 하면서 다형성 발전
ㅇㅅㅇ
하다가 맘에 안들어 갈아엎기
두번째 설계 조금 더 길게 구현
또다시 시행착오 정리 후 갈아엎기
세번째 설계 정리된 경험 바탕으로 데드 라인 있지만 적당하게
그리고 구현
마지막 정리
보통 세번 루프 경험하면 틀이 잡히고
이후는 여러 특이 경험 하면서 다형성 발전
ㅇㅅㅇ
오...