액션스크립트로 만들 때는
객체 하나하나가 인터랙션되는 개체라서 이벤트도 각자가 처리할 수 있고 그랬는데,

안드로이드 겜 강좌라고 나와있는 것들 보니,
SurfaceView 내에서 Thread (=무한루프) 돌면서 각 객체에 대한 연산 다 해주고 화면 갱신해주는식이더라구요
이벤트도, 뷰에서 이벤트 받으면 그 이벤트핸들러에서 어떤 객체에 대한 터치인지 rect등으로 체크해서 처리하고..

C+ winapi 로 게임 만들던 방식이랑 거의 같은데, 다 이런식으로 하나?
아 왜이리 불편하노..


캐릭터 하나 하나를 뷰 상속받아서 만들면 되려나ㅡㅡ?
그럼 SurfaceView에 넣을 수가 없을텐디..