아주 1년에 한번꼴로 STL 로 pool 을 구현해놓은 푱신삽질을 구경하려니 짜증이 확 나네.
그것도 정초부터 보니까 아오 정말 이런 푱신들은 어떻게 태어났는지 그 애미년 자궁을 들어내서 분석하고 싶어져.

도데체 STL 써서 pool 구현을 왜 하냐? 그냥 malloc 쓰지 씨발.
STL 노드는 어디 하늘에서 떨어진다고 믿나?
글타고 Allocator 를 직접 따로 만들어서 붙여봤자 그 Allocator 는 또 어디서 할당받게?
결국 malloc 내지 별도의 Heap 에서 HeapAlloc 할텐데...
그럴바엔 차라리 그 Heap 에서 직접 블럭을 할당하고 말지 뭐하러 쓸데 없이 pool 흉내를 내서 속도를 더 떨궈? 무슨 푱신이야?

왜 이런 푱신이 만들어지는지 그 이유를 구글신한테 문의했더니...

http://gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?p=77444&sid=d943cb6a191772bb04fe1f1fff57b412

이런 푱신들 덕택이었구만 아 웃겨ㅋㅋㅋ
메모리 할당자를 따로 만들면 된답니다 ㅋㅋㅋㅋ 정말 저런 병신들이 있었어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저 푱신들은 머리가 간질거리면 왼손바닥을 긁어서 머리에 대겠지? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

마지막 푱신이 말하길
\"한꺼번에 메모리를 잡아놓고 필요할 때 꺼내쓴다\"
이게 pool 의 구현 의도랍니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아 무슨 꼭 STL을 써야만 한다는 강박관념이라도 있나봐?
씨발 세상엔 왤케 푱신이 많은지 모르겠어 짜증나