개발 뿐만 아니라 세상 모든 일이 똑같음. 어느 구간까진 재미를 느낄 수 있지만 그걸 넘어서면 고통이 따름. 근데 프로가 된다는건, 그것을 직업으로 삼는다는건, 그 재밌는 구간을 넘어서서 고통스러운 구간에 진입 해야 한다는 거임.

 혼자 자기 만들고 싶은거 만들면 재밌음. 자기 수준을 자기가 알기 때문에 자기가 만들 수 있는걸 만드니까. 자기가 만들 수 있는 수준에서 노니까 고통스럽지 않고 그냥 재밌는거임. 

 근데 회사 다니면 본인 수준보다 훨씬 어려운 걸 만들어야 할 때가 많음. 그냥 자기 혼자 키보드 두들기면서 프로그래밍 재밌다며 자위 하던거랑 차원이 다름. 디자이너랑 기획자는 꼭 그걸 만들어야 한다고 강요하는데, 이걸 대체 어떻게 구현하나 막막한 경우도 수도 없이 많음.

 직업으로서 개발을 한다면 개발이 마냥 즐거운게 아니란걸 알게 됨. 그리고 이건 어느 직업이나 똑같음. 업으로 삼는다는게 그런거임. 

 막 코딩이 즐겁다, 개발 재밌다, 이런 말 하는 애들 보면 십중팔구 국비 교육 듣는 중이거나 부트캠프 수강생임. 현업에서 ‘진짜’ 그런 소리 쏙 들어감

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