근데 너 명령어 오또캐씀? 단순히 반복문 개선은 애가 갈피 못잡고, 재귀로 짠거 반복으로 옮기는 거하고 비트 연산 사용하는 거하고 또 머있냐?
익명(175.208)2022-12-30 17:21
애초에 같은 결과물을 도출하는 다른 원리 검색해서 하는거면 걍 구글링이랑 같은거 아님?
익명(218.39)2022-12-30 17:21
답글
그건 구글링해서 내 나쁜 머리로 이해해서 해야 하니까 시가니 걸려 ㅇㅅㅇ
익명(175.208)2022-12-30 17:21
답글
근데 이해하는거 필요할거 같은데
익명(218.39)2022-12-30 17:22
답글
흠 'ㅅ' 그니까 너는 재귀를 반복문으로 바꾸는 거 자체는 이해하고 있을거야. 하지만 그걸 단순히 꼬리재귀 쓰는거 벗어나서 제대로 퍼포먼스가 날 정도로 짤수 잇음? 뭐 있기야 하겟지. 근데 시간이 걸리지. 최소한의 이해는 필요한데 현존 기술로도 퍼포먼스의 향상을 논할 수 있고 앞으로 그 변화속도가 점점 빨라질고야 ㅇㅅㅇ
익명(175.208)2022-12-30 17:24
답글
아하, 그니까 더 좋은 방법을 찾으려 노력하는 과정에서, 중간 단계를 거치기 보다는 바로 끝판왕 계산식으로 접근할 수 있다.
라는 말이야?
ㅇㅇ 나도 덕분에 다이아감
진짜가 나타나따 ㅇㅅㅇ
근데 너 명령어 오또캐씀? 단순히 반복문 개선은 애가 갈피 못잡고, 재귀로 짠거 반복으로 옮기는 거하고 비트 연산 사용하는 거하고 또 머있냐?
애초에 같은 결과물을 도출하는 다른 원리 검색해서 하는거면 걍 구글링이랑 같은거 아님?
그건 구글링해서 내 나쁜 머리로 이해해서 해야 하니까 시가니 걸려 ㅇㅅㅇ
근데 이해하는거 필요할거 같은데
흠 'ㅅ' 그니까 너는 재귀를 반복문으로 바꾸는 거 자체는 이해하고 있을거야. 하지만 그걸 단순히 꼬리재귀 쓰는거 벗어나서 제대로 퍼포먼스가 날 정도로 짤수 잇음? 뭐 있기야 하겟지. 근데 시간이 걸리지. 최소한의 이해는 필요한데 현존 기술로도 퍼포먼스의 향상을 논할 수 있고 앞으로 그 변화속도가 점점 빨라질고야 ㅇㅅㅇ
아하, 그니까 더 좋은 방법을 찾으려 노력하는 과정에서, 중간 단계를 거치기 보다는 바로 끝판왕 계산식으로 접근할 수 있다. 라는 말이야?
아니 ㅇㅅㅇ 그냥 단계를 거치는 과정이 존나 빨라짐
끝판왕 단계든 결국 니가 찾아야 하지만 1시간 걸릴게 5분걸림 ㅇㅅㅇ
ㅇㅎ? 괜찮네 자바 책 이거 끝나면 한번 써봐야겠음 ㄳㄳ