그래픽 가속장치 탄생의 이론적인 배경이나 연산방식은 책에서 읽어서 조금 아는 수준인데


사실 그걸로 본격적인 코딩은 한 건 아니라서 거의 모르는 수준임


이쪽이 그렇게 진입장벽이 높다고 하는데, 뭘 가지고 공부하면 좋지?


기본 알고싶으면 openGL 같은거 배워야하나?