c# iocp
c++
프레임워크 안 씀. 그렇게 단일한 구조가 아니고 서버 모델도 천차만별
그럼 회사마다 c++로 만든 회사 자체 프레임워크가 있음?? - dc App
있는 경우도 있고 프라우드넷 같은거 사서 쓰는 경우도 있는데 언리얼, 유니티처럼 검증된 엔진은 없음
말로는 게임 서버인데 게임 장르가 다르면 요구사항이 아예 다르고 실력자 기준으론 그냥 새로 짜는게 나음
게임쪽은 겁나 다양한듯 쿠키런 거긴 하스켈인가 스칼라인가 그런거 모집하던데
포톤엔진
c# iocp
c++
프레임워크 안 씀. 그렇게 단일한 구조가 아니고 서버 모델도 천차만별
그럼 회사마다 c++로 만든 회사 자체 프레임워크가 있음?? - dc App
있는 경우도 있고 프라우드넷 같은거 사서 쓰는 경우도 있는데 언리얼, 유니티처럼 검증된 엔진은 없음
말로는 게임 서버인데 게임 장르가 다르면 요구사항이 아예 다르고 실력자 기준으론 그냥 새로 짜는게 나음
게임쪽은 겁나 다양한듯 쿠키런 거긴 하스켈인가 스칼라인가 그런거 모집하던데
포톤엔진