뭐 일단 서버가 닫히는 일은 없다는 가정하에


클라이언트가 닫혀서 소켓 날라가면.... 잠깐 상대방 소켓 끊긴거 확인 못하잖아 핑퐁도 안하고


심지어 클라이언트가 닫힌 경우에도 커넥션을 못닫는거 아니야??




킵얼라이브 하면 언제까지 살아있음?