ㅇㄱㄹㅇ 근데 다른곳도 대부분 마찬가지임. 라때는 유니티 언리얼 쓰는곳이 극히 일부였음. 라이센스를 안받으면 설치도 못했으니까.. 요즘은 게임개발하면 다 저거 활용하는걸로 봐도 무방해보이던데?
와우 ㄷㄷ
롤 메타 바뀐다고 생각해라. 계속가는건 없어 패치주기가 몇년단위라서 그렇지
헐
메타 바껴도 컨셉이 바뀐다는거지 근본이 바뀌는게 아니라 연차쌓이면 배우기 편함
내가 본 비유중에 가장 마음에 듦. 롤 같은 게임 할때 메타 바뀌는 건 기가막히게 캐치해서 따라잡으면서 회사에선 개발흐름 뒤쳐져 놓고 모던 스타일이 ㅂㅅ같네 뭐네 하면서 안할려고 하는거 보면 말섞기 좀 꺼려짐;
점유율 보면 그렇죠 근데
'새로 배우는 능력'이 핵심 능력이라고 보면 댐 그래서
아 힘드네요
어떤 회사에선 진짜 듣도보도 못한 언어 갖다가 제한시간안에 배워서 뭐 만들라고 하는 시험도 있음
ㅇㄱㄹㅇ 근데 다른곳도 대부분 마찬가지임. 라때는 유니티 언리얼 쓰는곳이 극히 일부였음. 라이센스를 안받으면 설치도 못했으니까.. 요즘은 게임개발하면 다 저거 활용하는걸로 봐도 무방해보이던데?
와우 ㄷㄷ
롤 메타 바뀐다고 생각해라. 계속가는건 없어 패치주기가 몇년단위라서 그렇지
헐
메타 바껴도 컨셉이 바뀐다는거지 근본이 바뀌는게 아니라 연차쌓이면 배우기 편함
내가 본 비유중에 가장 마음에 듦. 롤 같은 게임 할때 메타 바뀌는 건 기가막히게 캐치해서 따라잡으면서 회사에선 개발흐름 뒤쳐져 놓고 모던 스타일이 ㅂㅅ같네 뭐네 하면서 안할려고 하는거 보면 말섞기 좀 꺼려짐;
점유율 보면 그렇죠 근데
'새로 배우는 능력'이 핵심 능력이라고 보면 댐 그래서
아 힘드네요
어떤 회사에선 진짜 듣도보도 못한 언어 갖다가 제한시간안에 배워서 뭐 만들라고 하는 시험도 있음