개쳐발라드림
나랑 개발적인 얘기 하실분
익명(14.63)
2023-01-12 22:21
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댓글 23
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저랑 하시죠
ㅇㅇ 읇어바
포인터는 이론적으로 아는데 바로 머리솟에서 재현하려면 어려움
구조체도 집에 있는 책 보고 연습할 수는 있음.
구조적 프로그레밍이 뭐라고 생각하십니까?
게임을 구조적으로 만들어보시지 않아서 잘 모르실듯...
구조적으로 프래그래밍하는거 ㅅㅂ년아
그러면 결론이 안나죠?
기획자의 구조를 가져와서, 엑셀 또는 다른 IDE 엔진 으로 만들어서 윈도우 폼으로 만들어서 그 도구를 export해서
님이 기획자를 제외하고 일을 하니, 안되는겨
기획자의 의도를 반영해야함.
스스로 사이드 바이 사이드 오픈 프로젝트 진행하다가, 기획자 진행 상황에 따라 새 플젝 만드는거 가능?
Excel2Json NPOI 이런 오픈소스 써보심?
이게 장기간 게임을 만들면 구조적인 뼈대가 있어야 합니다.
게임을 1달이면 똑딱 출력하시는줄 알죠?
뭐가 구조적인데요?
캐릭터 정보 테이블 FactorTable FactorData 등... 속성 값
님 이런 질문하기 전에 공부좀 하시고 질문합시다.
UITools 도 구조적으로 설계해야 되요. 시스템이 돌아가죠.
운영체제의 UI가 원할하게 돌아가듯이.
게임도 구조적인 구조와 그런 UI 기획자의 의도를 반영해야 해요. 기획자가 편하게 쓸 수 있게, 엑셀 쓰게끔 하셔야 하고요. 가능하면 MFC로도 만들고요
c언어 에서 포인터 까먹고/ c# 에서 객체지향 이랑 JAVA에서 ArrayList 신봉자/ Jquery나 JavaScript에서 잘 코딩
? - dc App