1. 파이썬 클래스까지 확실하게 공부해서 객체 및 객체지향의 개념을 이해
2. C의 포인터를 통해 컴퓨터의 동작원리를 이해하고 구조체를 이용한 객체지향 구현을 실습
3. 자바를 통해 구체적으로 객체지향 프로그래밍을 학습
이렇게 하면 딱 좋다.
이제 막 컴공 입학한 학식들은 위 순서대로 배워보셈. 기초를 확실하게 다질 수 있을테니까.
1. 파이썬 클래스까지 확실하게 공부해서 객체 및 객체지향의 개념을 이해
2. C의 포인터를 통해 컴퓨터의 동작원리를 이해하고 구조체를 이용한 객체지향 구현을 실습
3. 자바를 통해 구체적으로 객체지향 프로그래밍을 학습
이렇게 하면 딱 좋다.
이제 막 컴공 입학한 학식들은 위 순서대로 배워보셈. 기초를 확실하게 다질 수 있을테니까.
입문하는 사람인데 자바는 왜 배워야됨? 자바가 자바 스크립트 말하는거 아니지?
한국은 자바공화국이라서
처음 배우는 사람이니까 자바를 젤 마지막에 배우라고 하는거지
자바 어따 써/
웹 개발에서도 백엔드에서 많이 씀. 한국은 자바공화국이니까 자바 할 줄 알면 굶어죽진 않을거임
객체지향 배울라면 언어 3개 해야되냐ㅋㅋ
파이썬으로 시작하는 이유는 걍 존나 쉽기때문 끝임
다른 언어를 좀 해봤다는 전제하에 자바 하나만 해도 되긴 함. 다만 CS지식을 포함해서 제대로 배울려면 C를 먼저 배워야 하고, C가 어려울 프로그래밍 입문자들은 파이썬부터 시작해야지.
c->자바,파이썬 이 포인터에서 객체 이해 더 잘될거같은데
C에서 포기하지 않는다면 그렇겠지.