다름이 아니라 제가 MFC로 맵툴을 만들고 있는데

 사용자에게서 Width 와 Height 값을 입력 받아 그만한 지형을 만드는데

 첨에 드로우프라미티브업으로 그렸다가 이상하게 겹치는 현상이 나와서

 Lock 걸어서 해주니까 잘나와서 해주고 있는데

 버텍스 포멧을 사용자가 입력한 수를 계산해서 그만큼 new 로 동적할당해서

 lock 을 했는데 이게 안떠..ㅜㅠ

 왜 이런거야?