DXUT 라이브러리에 있는 콜백 함수들은 어떻게 처리하는게 좋을까요?
 콜백 함수 포인터를 클래스의 멤버 함수로 곧바로 등록하면 당연히 에러를 내고
 그렇다고 껍데기 함수 만들어서 그 함수를 콜백 함수로 등록시키고 거기에서 클래스의 멤버 함수 호출 하자니 클래스가 너무 지저분해지네요.
 DXUT 라이브러리 이거만 안 썼어도 메세지루프 빼고는 전부 클래스로 포장할 수 있는데
 콜백함수 때문에 지금 어떻게 해야 코드가 깔끔해질지 고민입니다.
 어떻게 하는게 좋을지 조언을 구해봅니다.