//명텐도를 클래스로 만들었다.
public class nintendoDS {
         String sibi ;
         int agro_mobs;
         int  떡밥;
//아무에게나 시비를 건다.
         void sibi(ningaller 아무나){
             아무나.글싼거 = this.sibi;
//어그로에 끌렸으면 키보드파잇이라는 메소드 호출 아니면 떡밥을 강화시킨다.
            if(어그로에 끌렸는가){
                  key_board.fight();
                  agro_mobs++;
              }else {
                 떡밥++;
              }
         }
}



객체지향이란 이런것이다 알겠냐?