//명텐도를 클래스로 만들었다.
public class nintendoDS {
String sibi ;
int agro_mobs;
int 떡밥;
//아무에게나 시비를 건다.
void sibi(ningaller 아무나){
아무나.글싼거 = this.sibi;
//어그로에 끌렸으면 키보드파잇이라는 메소드 호출 아니면 떡밥을 강화시킨다.
if(어그로에 끌렸는가){
key_board.fight();
agro_mobs++;
}else {
떡밥++;
}
}
}
객체지향이란 이런것이다 알겠냐?
진심으로 감사합니다
떡밥 강화 ㅋㅋㅋ
무시한다며 시발년아 왜 시비터냐
그리고 닌텐도 새끼는 엄마한테 병신같은 인성을 상속받았습니다
근데 제가 보고싶은 예시는 클래스와 클래스끼리 호출하는 예시를 보고싶어요 ㅠ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아레알 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그거?좀만 기다려