- client-server(클라이언트-서버 구조) - stateless(상태없음) - cache(캐시 처리 가능) - uniform interface(인터페이스 일관성) - layered system(계층화) - code-on-demand(서버가 네트워크를 통해 클라이언트에 전달한 프로그램을 클라이언트가 실행할 수 있어야 함 *optional)니들 이렇게 설명함?

대충 어노테이션에 매핑타입 지정해놓는거요? 라고함 어케댐?