1. 다 사람이 쓰라고 만든거라는 생각이 든다.

- 옛날에는 복잡한 ui, 복잡한 코드와 함수를 보고 와 정말 어렵다 이 생각을했다면 지금은

그게 어려워보이라고 그렇게 만든게 아니라 쓰기편하고 알아보기 편하라고 그렇게 만들려고 노력했지만 실패했다는 생각이든다.


2. 물건은 알맞은 구멍에 넣어야한다.

- 인생만사가 다 그렇듯이 적절한 구멍(함수)에 적절한 물건(파라미터)을 넣어야한다. 안그러면 멋진 프로그램이라도 작동을 안한다. 이건 ai도 못도와준다.


3. 해결하지못할 문제는 없다.

- 문제가 있다면 방법이 있다. 단지 문제에 따라 걸리는 시간과 노가다의 차이가 있을 뿐이다.


4. 배열은 사기다.

- 배열이나 유사배열을 만들어 순회한다는 행위자체가 인간의 속도보다 수만배는 빠른 컴퓨터의 본연의 능력을 이끌어내는 기본적인 방법이라는 생각이 든다. 배열을 순회하며 특정한 행위를 하도록 유도하는 행위. 이게 프로그램의 본질이 아닐까.