텍스쳐 위치 변환하는거

rhw면 왜 안되나요

변환 완료된 점이라고봐서 SetMatrix자체를 무시하는건가요?

그러면 rhw로 만들어진거에 텍스쳐를 이동시키는거는 불가능한가요?

그리고 
SetTextureStageState(0, D3DTSS_TEXCOORDINDEX, D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION)

쓰면 텍스쳐가 uv무시하고 카메라바라보는느낌...
uv무시하는게 맞다면 uv유지하고 텍스쳐이동은 어캐하나요....