ㅎㅇ
struct 타입 선언해주고
struct안에 struct 안에 struct 안에 int든 float이든 선언해주고
runnable 함수 만들어주고
버퍼 만들어주고
버퍼 넣다 뺐다 가능하게 만들고
runnable ms 주기별로 돌게 선언해주고
그걸 Task에 매핑해주고
함수 내에서 돌때마다 계속 값이 변해야하는 애면 static으로 선언해주고
그렇게 좌르륵 계산하면됨
나머지는 하드웨어가 알아서 처리해줄거임 ㅇㅅㅇ
boot랑 메모리쪽은 조금 복잡하긴한데 그런거까지 하지는 않을거잖음
함수 도는 중에 뭐 일 생기면 hook도 걸어주고
함수간 연결해주는 중재자 proxy 함수도 만들어주고
헤더파일에 정수 세팅값 세팅해놓고 갖다쓰고
c언어 코드를 자동으로 만들어주는 구조화된 프로그램을 사용하면됨
- 프갤현자
단순하니까 내가 직접해야하는게 많잖아 난 C로 입문이 좋다는거 이해안됨. 입문용으로 너무 지나치게 자유로움 C는 최소한 두번째 언어로 배워야지
거기서 재미를 느끼는 사람도 있을걸 - hrin
다른언어는 그걸 추상화 시켜서 더 단순하잖아 ㅇㅅㅇ - dc App
c언어가 나쁜건 아닌데 솔직히 빌드랑 이것저것 신경써야할게 많음
해당 댓글은 삭제되었습니다.
나도 요즘 말딸함 ㅇㅅㅇㅋ - hrin
ㅈㄴ 복잡한데요;; - dc App
근데 나 궁금한게 있음 임베디드 쪽 회로설계부터 개발까지 혼자 하나의 제품을 만드는거랑 서버진영에서 혼자 프론트, 백 인프라 구성하는거랑 비교했을때 쉽고어렵고를 떠나서 업무량이 누가 더 많음 ? 누가 더 할게 많냐는 얘기 ㅇㅇ
당연히 후자1지.. - hrin
질문이 이상한거 아니냐 당연히 큰거 만드는 쪽이 업무량 많겠지.. - dc App
당연히 뭘 만드냐에 따라 달라지는거지 병진아 ㅋㅋㅋㅋ
c언어가 단순하다기엔 뉴비분쇄기임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
흐린좌를 념글에서 보게될날이 있을줄은 몰랐습니다
나도 지금 배우고있는데 포인터는 너무 어려움 너무 자유롭다고해야하나 그냥 자료교환은 다 포인터로 가능하고 함수도 넣고 근데 그 문법이 너무 어렵고 디버깅환경이 좋은곳에서는 조사식보면서 추적이라도 하겠는데 리눅스같은곳은 디버깅환경도 만만치않으니... 리눅스에서 자주 메모리 덤프됨 뜸...
함수 runable 좋은데? 오호
그렇게 단순한데 성능까지 좋네? 도대체 왜 대기업에서 자바 스프링을 쓸까 이 텐련아
C가 배워두면 좋긴하지
배워두면 이것저것 이해하기 좋지 쓰기 좋은건 아님...
코딩스텐다드 존나 빡빡하게 정해놓고 써야하는 언어
저수준으로 갈수록 "단순함" 은 맞음. 그래서 어려운건 별개의 문제고
이수준이면 어셈블리가 제일 단순하겠는데?
어셈블리 ㅈㄴ 복잡함 의외로 최적화 한번 배웠는데 시발거 매핑된 코드가 뭐그리 많은지
이동 연산 적재 이동 연산 적재 이동 연산 적재 이동 연산 적재 이동 연산 적재 이동 연산 적재 이동 연산 적재 이동 연산 적재 이동 연산 적재 이동 연산 적재 이동 연산 적재 이동 연산 적재 이동 연산 적재
키워드도 몇개 안되지. 젤 단순하고 젤 불친절한언어. 그러니까 복잡한 엔터프라이즈급 같은 곳에선 사용 못함. 그냥 저레벨용.
복잡한 엔터프라이즈(엔비디아 gpu 제어)
템플릿 가즈아