점프 구현중인데 교재대로 했는데 이해가 안가는 부분이 있어요..

Rigidbody2D rigid2D;
rigid2D.AddForce(transform.up * jumpForce);

첫줄은 왜 들어가는지 모르겠고 둘째줄은 계산식이 저렇게 나오는 이유를 모르겠어요