를 구현한 클래스 코드:먼저 적당한 이름으로 아우덴티피케이션썩쎄스핸들러를 구현한 클래스를 생성하세요. 그리고 onAuthenticationSuccess메서드를 재정의 합니다. 일단 로그점원으로 콘솔에 로그인 성공 메시지를 띄우도록 하세요. 그리고 new ArrayList<>();로  스트링 리스트 타입 roleNames 객체를 생성하세요. 그리고 아우덴티피케이션 의 객체 auth(해당 객체는 본 메서드의 인자로 받아주세요) 의 getAuthorities()함수를 포이치함수로 인자를 람다식으로 롤네임에 add함수로 authority객체의 getAuthority() 함수가 돌도록 해줍니다. 이어서 로그점원으로 롤네임을 콘솔에 찍어주고요. 이프문으로 롤네임스 객체의 contains함수에 인자를 "ROLE_MEMBER"로 주어 리스폰스 객체의 샌드리다이렉트를 실행하면서 인자로 어드민 uri를 넣어줍니다. 아래 또 이프문으로 멤버 uri도 작성하고요. 마지막으로 샌드리다이렉트로 절대경로로 이동시킵니다. 이상 강의를 마친다.