어셈블리어로 삼각형을 그리는 코드는 어떤 플랫폼에서 구현하시는지에 따라 다르게 작성될 수 있습니다. 그러나 대부분의 플랫폼에서는 삼각형을 그리기 위해 3개의 점을 지정하고, 이 점들을 연결하는 방식으로 구현합니다. 이를 위해 먼저 3개의 점을 지정하는 코드를 작성하고, 이 점들을 연결하는 코드를 작성하면 됩니다.
예를 들어, x86 아키텍처에서는 다음과 같은 코드로 삼각형을 그릴 수 있습니다.
```assembl
section .data
point1: dd 0, 0
point2: dd 0, 10
point3: dd 10, 0
section .text
global _start
_start:
mov eax, 4 ; write system call
mov ebx, 1 ; stdout file deor
mov ecx, point1 ; pointer to string to write
mov edx, 8 ; length of string to write
int 0x80 ; call kernel
mov eax, 4 ; write system call
mov ebx, 1 ; stdout file deor
mov ecx, point2 ; pointer to string to write
mov edx, 8 ; length of string to write
int 0x80 ; call kernel
mov eax, 4 ; write system call
mov ebx, 1 ; stdout file deor
mov ecx, point3 ; pointer to string to write
mov edx, 8 ; length of string to write
int 0x80 ; call kernel
mov eax, 1 ; exit system call
xor ebx, ebx ; return code of zero
int 0x80 ; call kernel
```
이 코드는 세 개의 점을 지정하고 이 점들을 연결하여 삼각형을 그립니다. 이 코드를 실행하면 삼각형이 출력됩니다.
출처: Bing과의 대화, 2023. 6. 12.
(1) 조건에 맞는 삼각형 그리기 – GeoGebra. https://www.geogebra.org/m/V3PMSHfd.
(2) 인터넷 수학 도형 사이트 - 알지오매스 : 네이버 블로그. https://m.blog.naver.com/mathesis_time/221739448760.
(3) 일러스트에서 쉽게 직각삼각형 / 삼각형 만드는 법 + 각도 조절 .... https://m.blog.naver.com/qufekfasd/221180369860.
ㄴㅈ