typescript로 웹게임을 구현중입니다. 게임의 수 많은 아이템을 Map객체에 저장을 하여 사용중인데, Map객체의 길이가 길어져 코드가 10000줄 가까이되다 보니 vscode가 버벅이고 코드 조금만 수정해도 화면이 멈추고 로딩창이 뜨던데 이런 경우 파일을 분할하는 방법밖에 없겠죠?

eslint, volar 를 사용중인데 자동정렬로 생기는 현상으로 보여요