조명
공식이 생각보다 복잡하군요..
산란광, 주변광, 반사광, 발광정도, 빛의 총량, 거리 등등
지금은 오브젝트 하나만 있지만
주변 오브젝트들이 여러개 있을 경우는 벡터 개념으로 주변광
까지 고려해야 할듯
<object width=\"480\" height=\"390\"><param name=\"movie\" value=\"https://www.youtube.com/v/KFpEwmL9pzg?version=3&hl=ko_KR\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><param name=\"\" value=\"always\"></object>
레이 트레이싱까지 섭렵할 기세