#include <IOSTREAM>
using namespace std;
int even(int);
/*
내가 만든 코드
int even (int a) {
int x=a;
if(x%2==0)
return 1;
else
return 0;
}
*/
void main() {
int a=10;
if(even(a)) // 조건식의 결과가 True이면 1, False이면 0
cout << a << \"은 짝수이다.\\n\";
/*
if(!(a%2)) // if(a%2==0) 과 같은 말. ... a가 짝수인지 검사
cout << a << \" is even.\\n\";
*/
}
inline int even(int x) {
return !(x%2);
}
전체 코드가 이거야 ㅜㅜ
우린 아직 int a요론거 까지밖에 안했느데
교수님이 넘 많은걸 요구하시네 ..해석을 해오라는데
int 함수꼴?? 이 무슨뜻이야??
글구 inline 이건 또 뭘까..??
using namespace std;
int even(int);
/*
내가 만든 코드
int even (int a) {
int x=a;
if(x%2==0)
return 1;
else
return 0;
}
*/
void main() {
int a=10;
if(even(a)) // 조건식의 결과가 True이면 1, False이면 0
cout << a << \"은 짝수이다.\\n\";
/*
if(!(a%2)) // if(a%2==0) 과 같은 말. ... a가 짝수인지 검사
cout << a << \" is even.\\n\";
*/
}
inline int even(int x) {
return !(x%2);
}
전체 코드가 이거야 ㅜㅜ
우린 아직 int a요론거 까지밖에 안했느데
교수님이 넘 많은걸 요구하시네 ..해석을 해오라는데
int 함수꼴?? 이 무슨뜻이야??
글구 inline 이건 또 뭘까..??
프로그래밍전문 과가 아니라서 그런지.. 이제 사용자 정의 함수 정의-_-들어갔음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ..ㅜㅜㅜㅜ
댓글에 답이 있네요 사용자 정의 함수입니다
나도 킹뉴비라 그런데요.. 리턴 뒤에 느낌표는 뭐에요?