나는 Qt 아니면 G++
인터넷에 안나옴 다른 컴파일러가 또있나보노 이기
Qt 라고 C++ 로 UI 짜는거 있음. 회사에서 그거 하길래 하는중
컴파일러는 GCC 의 C++ 버전인 G++ 씀
호옹이?유아이면 게임개발도 할수 있는거노 이기?다방면으로 진출가능한 게이노
아니다, 헬조선에서는 도태되고 유럽 좆소에서나 쓰이는걸 울회사에서 하고있다 이기
답글이 노무 빨라서 기기가 알림을 씹어버렸나? 그래도 그걸로 먹고 사는게 졸 대단해보인다 이기 난 웹 에스아이 병신이고 이제서야 비주얼씨쁠쁠 책도 보는중임 ㅋ 게임엔진 들어가기 전에 말이지
임베디드충이라 리눅스에서 크로스컴파일 합니둥
호옹이? 임베디드에서도 씨쁠쁠 컴파일러가 돌아가노? 씨쁠쁠 컴파일러는 노무 커서 씨컴파일러만 쓰인다고 들었는데 어느새 옛날얘기다 됐구만
임베디드 리눅스 응용 프로그램 C++로 짜구요 STM32 도 ARM 공식 RTOS 인 ebed 가 C++ 디폴트 지원입니동... 저는 주니어인데다가 회사에 가르쳐줄 시니어가 없어서 C 베이스로 코드 가독성 못꾸려서 C++베이스로 합니동..
근데 C++ 이라고 해도 어차피 STL은 보드의 성능이랑 메모리 활용에 따라 호환이 안되거나 호환 되더라도 차라리 안쓰는게 나은게 많아서 자료구조는 직접 만들어서 씁니둥..
RTOS 종류는 OS에서 지원하는 자료구조 위주로 씁니둥..
에스티엘이 뭔지부터 찾아봤더니 삼차원캐드파일이구만 이기. 지금이야 웹에스아이 병신이지만 나도 기계과 졸이어서 캐드만져댄적 있었는데 추억돋노 ㅋㅋ 그땐 삼차원프린터가 나오기 전이었음
진심으로 물어보는건데 STL 을 캐드파일이라고 하시는거 컨셉이신가요?
이거 말하는거 아니노 이기?https://www.google.com/search?q=stl&oq=stl&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyBggAEEUYOTIHCAEQABiABDIHCAIQABiABDINCAMQABiDARixAxiKBTIHCAQQABiABDIHCAUQABiABDIHCAYQABiABDINCAcQABiDARixAxiABDIHCAgQABiAB
나는 Qt 아니면 G++
인터넷에 안나옴 다른 컴파일러가 또있나보노 이기
Qt 라고 C++ 로 UI 짜는거 있음. 회사에서 그거 하길래 하는중
컴파일러는 GCC 의 C++ 버전인 G++ 씀
호옹이?유아이면 게임개발도 할수 있는거노 이기?다방면으로 진출가능한 게이노
아니다, 헬조선에서는 도태되고 유럽 좆소에서나 쓰이는걸 울회사에서 하고있다 이기
답글이 노무 빨라서 기기가 알림을 씹어버렸나? 그래도 그걸로 먹고 사는게 졸 대단해보인다 이기 난 웹 에스아이 병신이고 이제서야 비주얼씨쁠쁠 책도 보는중임 ㅋ 게임엔진 들어가기 전에 말이지
임베디드충이라 리눅스에서 크로스컴파일 합니둥
호옹이? 임베디드에서도 씨쁠쁠 컴파일러가 돌아가노? 씨쁠쁠 컴파일러는 노무 커서 씨컴파일러만 쓰인다고 들었는데 어느새 옛날얘기다 됐구만
임베디드 리눅스 응용 프로그램 C++로 짜구요 STM32 도 ARM 공식 RTOS 인 ebed 가 C++ 디폴트 지원입니동... 저는 주니어인데다가 회사에 가르쳐줄 시니어가 없어서 C 베이스로 코드 가독성 못꾸려서 C++베이스로 합니동..
근데 C++ 이라고 해도 어차피 STL은 보드의 성능이랑 메모리 활용에 따라 호환이 안되거나 호환 되더라도 차라리 안쓰는게 나은게 많아서 자료구조는 직접 만들어서 씁니둥..
RTOS 종류는 OS에서 지원하는 자료구조 위주로 씁니둥..
에스티엘이 뭔지부터 찾아봤더니 삼차원캐드파일이구만 이기. 지금이야 웹에스아이 병신이지만 나도 기계과 졸이어서 캐드만져댄적 있었는데 추억돋노 ㅋㅋ 그땐 삼차원프린터가 나오기 전이었음
진심으로 물어보는건데 STL 을 캐드파일이라고 하시는거 컨셉이신가요?
이거 말하는거 아니노 이기?
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