나이 곧 서른인데
학점도 나쁘지않고 자격증도 따뒀는데
졸업하자마자 좆소에서 2년 반 정도 하고난 뒤에 (r&d만 졸라한것같음)
이직하려고 보니까 뭐 적을게 없네...
국비 백엔드 3년차 연봉이 5천이니 7천이니 소리하는 것 같은데
커리어 다시 시작해야할 것 같다 ㅜㅜ 조언좀해줄 수 있나
나이 곧 서른인데
학점도 나쁘지않고 자격증도 따뒀는데
졸업하자마자 좆소에서 2년 반 정도 하고난 뒤에 (r&d만 졸라한것같음)
이직하려고 보니까 뭐 적을게 없네...
국비 백엔드 3년차 연봉이 5천이니 7천이니 소리하는 것 같은데
커리어 다시 시작해야할 것 같다 ㅜㅜ 조언좀해줄 수 있나
잘 생각해보면 면접관들은 니가 했던 경력에 대해 아무것도 모름 그러면 조금더 과장하더라도 적당한 증거를 제시할 수 있다면 그건 니가한게 맞게되겠지?
기록은 잘 해둬서 뭘 적긴 다 적었거든? 근데 보통 개발자들 포트폴리오보면
기술스택 뭐 이런거 썻다. 멋드러지게 써내잖아? 근데 나는 R&d한다고 클라이언트 개발하고 임상실험하고 그런게 다인데.. 개발자로서 적을 게 없엉
아니 기록으로 끝내지말고 니가 개인적으로 공부해서 좀 부풀리라고
기획이랑 모델링도 내가 다 했었고 프로젝트 관리라 해봐야 svn 밖에 없는데 어떻게 포장할 거리도 딱히 없음 ㅜㅜ 외부 라이브러리 쫌 갖다쓰고 객체지향 프로그래밍, 디자인 패턴 좀 적용했다 정도?
레디스나 슬랙을 쓴 것도 아니고ㅋㅋ 휴 갑갑하다
슬랙이 무슨 기술이냐 디코쓴다고 디코쓸줄 안다고 적을거냐? ㅋㅋㅋ
스택이
기술스택은어캐됨
C# 밖에 없네용
C# 아니고 그냥 유니티라고 해야겠네 쉣
게임업계랑 웹은 아예 딴판이야..
왜 여깄냐 게임업계갤로가셈... 게임말고 일반업계에서 유니티로 무슨 전직임 그냥 아예 연관이 없는 기술임 차라리 공장에서 임베디드같은거 한쪽을 더 대우할듯