존나많은 저성능 쓰레드 돌리는 느낌?


아마 그 계단현상나듯이 모니터 화면의 절반의 색을 한번에 계산하고 막



내가 빛번짐 이런거 구현하다보니 해당 픽셀 값을 주변 픽셀에서 값을 참조해야하는데


이게 씨발 내가 이해한 gpu에서 계산은 존나 비효율적이라서 꺼리게됨


어떰? 내가 이해한 gpu 계산 특징이 저게 맞음?