objective c네
데헷 ㅇㅅㅇ 어르신들의 그런 얘기인 것이다 ㅇㅅㅇ
이런거 상상할때 보통 동적언어의 유연함과 C의 강려크함이 결합된다고 망상하는데 현실은 문법은 C만큼 딱딱한데 성능은 동적언어됨
C++이 그래서 망한 것이로군 ㅇㅅㅇ
C++에 웬 동적타입?
자네, rtti라고 아는가?!
rtti가 뭔 동적타입이야 꿈깨쇼..
ㅇㅅㅇ;;;
그래 솔직히 뭐 타입이 동적으로 매이니 엄밀히 동적이 아니라곤 할 수 없겠는데 동적 타이핑 언어에서 볼 수 있는 이종 제네릭이나 덕타이핑같은건 우회적인 방법이 아닌 이상 안되잖아.. 그런걸 가지고 동적타입을 섞었다고 하긴 좀
애초에 그런 생각이었으면 virtual함수부터 동적타입이니 동적디스패칭 제공하는 rust든 go든 별의별 언어가 동적타입언어가 됨
정적 타입인데 동적 타입도 지원하는 느낌<-- ㅇㅅㅇ
그래 뭐 맘대로해라 이런거 따져서 뭐하겠니 ㅋ
프붕이2는 용감하게 댓글로 찌질거리다가 깨달음을 얻었구나 ㅋ
이새낀 뭔데 깝치냐
그만 싸워랏! ㅇㅅㅇ 화해하자 ㅇㅅㅇ
굳이 말하자면 SFINAE가 동적타입처럼 보이는 동작을 하긴하는데
objective c네
데헷 ㅇㅅㅇ 어르신들의 그런 얘기인 것이다 ㅇㅅㅇ
이런거 상상할때 보통 동적언어의 유연함과 C의 강려크함이 결합된다고 망상하는데 현실은 문법은 C만큼 딱딱한데 성능은 동적언어됨
C++이 그래서 망한 것이로군 ㅇㅅㅇ
C++에 웬 동적타입?
자네, rtti라고 아는가?!
rtti가 뭔 동적타입이야 꿈깨쇼..
ㅇㅅㅇ;;;
그래 솔직히 뭐 타입이 동적으로 매이니 엄밀히 동적이 아니라곤 할 수 없겠는데 동적 타이핑 언어에서 볼 수 있는 이종 제네릭이나 덕타이핑같은건 우회적인 방법이 아닌 이상 안되잖아.. 그런걸 가지고 동적타입을 섞었다고 하긴 좀
애초에 그런 생각이었으면 virtual함수부터 동적타입이니 동적디스패칭 제공하는 rust든 go든 별의별 언어가 동적타입언어가 됨
정적 타입인데 동적 타입도 지원하는 느낌<-- ㅇㅅㅇ
그래 뭐 맘대로해라 이런거 따져서 뭐하겠니 ㅋ
프붕이2는 용감하게 댓글로 찌질거리다가 깨달음을 얻었구나 ㅋ
이새낀 뭔데 깝치냐
그만 싸워랏! ㅇㅅㅇ 화해하자 ㅇㅅㅇ
굳이 말하자면 SFINAE가 동적타입처럼 보이는 동작을 하긴하는데