지거국 컴공다니는 1학년임
웹개발 동아리에 들어가서 첫 프로젝트를 하는데 6명정도가 한 팀임
프론트엔드가 3명인데 그중 한명이 나고 나머지 2명이 나보다 나이 많은 선배들임
투두리스트 같은 사이트를 만들기로 했음
디자이너는 없어서 프론트엔드 팀에서 디자인까지 다 담당함
서로 화면들을 분담해서 디자인 구상해오고 서로 보여줘서 맞춰보자고 했음
유튜브랑 블로그 뒤져가면서 피그마 강좌 같은거 꾸역꾸역 챙겨보면서 프로토타입 디자인을 만들어갔음
처음 디자인 해봤는데 ㄹㅇ 남자라서 그런지 어캐 만들어도 촌스럽더라
쨌든 그래도 밤새서 하면서 내가 생각해도 괜찮은 디자인이 나오긴 했음
그래서 속으로 뿌듯해 가면서 서로 피드백하는 날에 보여줬는데
아니 선배들은 걍 그림판에다가 만들어놓은거임
뭐 도구가 무슨 상관이겠냐 잘만 만들면 돼지.
그래 열심히 만들긴 했는데 너무 별로인거
그러면서 피드백할거 있으면 하라는데
지적을 해주고 싶은데 그래도 선배이기도 하고 좋은 분위기 망치기 싫어서 별로라는 말을 못하겠었음
그래서 너무 잘만들었다고 그걸로 가면 되겠다는 식으로 말해버리고
결국 프로젝트 디자인이 그 이상한 디자인으로 결정남
도대체 이럴 땐 어떻게 해야하냐
내가 그래도 총대메고 별로인건 별로라고 말해주는게 맞는거였냐??
개발자도 인간관계가 중요하다매
그래서 나는 아부 떨어줬지......
나중에 회사 취직하거나 그러면 이런일이 더 많아지겠지...
어캐해야되냐 진짜
디자이너 구하는거 일도아닌데 왜그렇게함
약간 동아리 들어가는 테스트 식으로 지원자들끼리만 팀짜서 하는거였음... 팀에 디자이너가 없었음
상용화를 위한 예쁜 디자인보다 프로토타입을 위한 러프 디자인이라 생각해야함 어차피 위쪽에 칠해지는 디테일은 나중에 바꿀수있어
아 그런가? 내가 봤던 그 이상한 그림판 디자인이 진짜 그렇게 가는건 아니겠지??? 그런거면 죄송하긴하네...
디자인은 테마 바꾸듯이 바꾸기 때문에 사용자의 사용방식을 고려하여 무슨 요소를 어디에 배치할지와 해당 요소의 기능을 구현하고 관리하기 쉽게 소스를 모듈화 할 방법을 찾는게 먼저임
뼈대부터 세워야 할 상황인데 거기서 디자인 따지는 건 의미없지.. 디자인은 만들고 나서 바꿀 수 있지만 개발해야 할 시간에 디자인 공부하는 건 좀 ..
내가 모르는거겠지?? 선배들이니까 나보다 더 잘 아시는거겠지?? 밤새 만든 디자인 빠꾸먹어서 내가 좀 예민해졌나봄...
냉정하게 말해서 기능이 중요한 거지 . 디자인은 대체 왜..?? 네가 컴공 플젝을 하는 거니 웹디 플젝을 하는 거니??
ㄹㅇㅋㅋㅋ 뭐 대회나가는 것도 아니고
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고마워... 확실히 모르는데 너무 자기중심적이였던것 같다... 모를수록 자신감은 넘친다는데 내가 딱 그거였네
너가 뻘짓한거임
ㅋㅋㅋㅋ 너무 팩트로 조지지 마라.. 1학년이라자나..
아 이런 생각을 했다는게 너무 창피하네
창피할건 아니고 거기까지 생각했다는게 중요한듯
그림판 그리는거나 종이에 스케치하는거나 비슷비슷해 근데 아무것도 모를땐 그냥 비슷한 웹사이트를 배껴, 무에서 유를 창조할라하지말고
어차피 디자이너도 아니고 너무 엄밀하게 갈필요없어 동아리에서 중요한게 디자인이 아니라 친목질이잖아 나중에 제대로 플젝할때는 외주 디자인 받거나 디자인 학과 대학생이랑 하게 될테니 네 대처는 괜찮게 한거임