c++ 은 포인터라는 개십사기가 있음


이게 원신 데히라 캐릭이 500mb 정도 처먹는다 해도 포인터를 쓰면 ㅈㄹ 빠르게 접근하고 데이터를 조작할수 있음


상상을 초월하는 성능의 언어이고 구글같은 대기업에선 코테에 c++을 무조건 넣는 이유가 이거임


마소, 구글 같은데서 일하는데 c++을 못한다? 넌 그냥 알바생 프로그래머 호소인임



그럼 왜 그 잘난 c++을 안쓰냐?


언리얼 엔진 해보면 왜 그 빠른 c++이 있는데도 얘네가 블루프린트란건 만들고,


미래를 위해 verse 라는 새로운 언어를 만들고 있고


유니티는 c#을 쓰고


Godot은 스크립트 언어를 채택했는지 답이나옴




int, string, bool


이런걸 할때는 포인터는 장벽이 아님


근데 바이너리 데이터들을 조작하고 제어하면 이건 악마의 언어임



포인터, void 포인터, 포인터 레퍼런스 포인터, 서브클래스포인터, 복잡한 단계의 상위 포인터, 클래스 포인터, 함수 포인터


그냥 미쳐 날뜀


스마트 포인터가 있다한들, 내가 쓰는 절대 c#이나 자바스크립트 만큼 편한것도 아니고,


언리얼 엔진 같은경우는 스마트 포인터가 업습니다 ^^ (언리얼 리플렉션은 있음)


c++ 이 오죽 시발 스러우면 스파게티 코드가 될지언정 블루프린트로 게임 만드는 사람도 있음



한국이야 이미 IT 기술 망해서 그냥 자바로 도배 하는거 뿐이고


웹서버는 솔까 뭘쓰든 별 차이없고 느린부분은 다 DB때문이라 보면 됨


그런데 니가 트위치나 유튜브나 구글같은 서비스를 차리고 싶으면 자바쓰지좀 마라


그땐 c++이나 c# 써야하는거 맞다