게임쪽에서도 옛날엔 자료구조 따로 만들어서 썼는데
요즘엔 걍 stl씀
생산성으로 따지면 자바랑 별 차이도 안남
난응... 싯풀풀만 해봐서 다른 언어능 잘 모르능데... stl이 좃구린거는 킹정... stl만큼 좃구린게 자바에 있다면... 자바도 좃구린거임... ㅋㅋㅋ 그치만... stl을 구현해서 쓰기는 댕 귀찮아서... 그냥 stl 쓰는 중임... ㅋㅋㅋ
이새끼 말투가 딱 루빈데? ㅋㅋ
예외처리 있어도 쓰나보네
STL 쓸거면 C++ 왜 사용함?ㅋㅋㅋ
?
원래 stl이 자바보다 낳았음 코테하면 다들 stl로품
난응... 싯풀풀만 해봐서 다른 언어능 잘 모르능데... stl이 좃구린거는 킹정... stl만큼 좃구린게 자바에 있다면... 자바도 좃구린거임... ㅋㅋㅋ 그치만... stl을 구현해서 쓰기는 댕 귀찮아서... 그냥 stl 쓰는 중임... ㅋㅋㅋ
이새끼 말투가 딱 루빈데? ㅋㅋ
예외처리 있어도 쓰나보네
STL 쓸거면 C++ 왜 사용함?ㅋㅋㅋ
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원래 stl이 자바보다 낳았음 코테하면 다들 stl로품