wsl에서 opengl 좀 하다가
최근엔 webgl만 하고있었는데
webgl은 아무리봐도 그래픽스 잘하는 사람들이 쓰는 물건이지
이걸로 공부하기엔 너무 제약이 많다 ㅋㅋㅋ
일단 예제코드들이 다 타입이 없어서 알아보기 더럽게 힘들다
그리고 compute shader가 없는게 너무 크다
그래서 webgpu로 가려니 아직 자료도 많이 없는데다
그래픽스 실력도 낮은데 새로운 api까지 쓰려니 너무 힘들고
그래서 다시 opengl로 공부 좀 더하려고
셰이더도 좀 더 공부하고, 물리 시뮬레이션쪽 책들도 보려고 함
그런데 이번엔 wsl에서 개고생하는데 시간낭비 안하고
우주최강 VS로 편하게 할 생각이다
어차피 그래픽스 자체를 공부하는게 목적인데
플랫폼이 무슨 상관이야 그냥 편한거 쓰면 되지
결국 마지막에는 아마도 webgpu로 가게될것 같으니
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