애셋 이동이 자체가 안됨.
그리고 저작권도 있ㅇ므.
유니티에 있는거를 언리얼 에 쓸 수는 있지만, 비인가 라이센스임.
쓸 수 있다는거는 가짜뉴스고, 원래는 쓰면 안됨 저작권인접권 저작권 포함해서...
애셋 스토어에 출시한거 유니티에서만 쓸 수 있게끔.. 한거라서, 원래 MFC 이런데 쓰면 안됨.
vs code 애셋스토어에 있는거 쓰는것도 좀 그렇잖음
에셋만 말한건 아니고 유니티로 구현 가능한걸 언리얼로도 구현이 가능하면 유니티를 쓰는 이유가 궁금해서
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언리얼도 있을거아녀
애셋 이동이 자체가 안됨.
그리고 저작권도 있ㅇ므.
유니티에 있는거를 언리얼 에 쓸 수는 있지만, 비인가 라이센스임.
쓸 수 있다는거는 가짜뉴스고, 원래는 쓰면 안됨 저작권인접권 저작권 포함해서...
애셋 스토어에 출시한거 유니티에서만 쓸 수 있게끔.. 한거라서, 원래 MFC 이런데 쓰면 안됨.
vs code 애셋스토어에 있는거 쓰는것도 좀 그렇잖음
에셋만 말한건 아니고 유니티로 구현 가능한걸 언리얼로도 구현이 가능하면 유니티를 쓰는 이유가 궁금해서
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언리얼도 있을거아녀