씨샵으로만들면 인기가 없을거 같았나보조
당시엔 C#이 마소종속이라 그럴수도 있겠군
좀 멍청한 질문 같은데.. js의 타입 슈퍼셋을 만드는거랑 c# 트랜스파일러 만드는 거랑은 아예 목적이 다르지. ts가 있는데 그럼 go js 트랜스파일러는 왜 있음
c#이 프론트로 안맞는건 무슨소리냐 그럼 wasm짜는 rust는 뭐가됨
ui결과 바로바로 확인하고 싶은데 컴파일언어가 불리한건 사실이지 - dc App
wasm은 아키텍천데 언어랑 좃도 상관없고. c#이든 c++이든 좃바든 다 wasm 되잖아. 컴파일 타겟만 바뀌는거지 - dc App
wasm쓰는것도 파포먼스 크리티컬한곳만 쓰지 dom조작도 좃박았는데 스크래치부터 wasm하는 새끼가 어딨다고 - dc App
컴파일때문에? 근데 이미 컴파일 바로바로 하면서 프론트 창 리로딩해주는거 딴데서도 많이 쓰는거라 그런건 이유가 안되지 그렇게따지면 앞으로 컴파일언어로는 프론트 아예 안하는건데 말도안되잖아
컴파일 속도 최적화를 해야하는거지 컴파일하는언어를 아예 배제하는건 생각도 못할 일이지
배제한다는 말 안했고 당장 프론트 진영 툴링보다 불편한 건 사실임. 블레이저가 성공했는가? 잘 몰게씀. - dc App
20초정도는 괜찮다고 보는데 난 그거보다 성능 뒤쳐지는 자스 타스 써야되는게 훨씬 큰 단점이라고 생각해서 사용자가 장단점 재단해서 그거 못참겠다 싶으면 컴파일 아닌걸로 가야지
씨샵으로만들면 인기가 없을거 같았나보조
당시엔 C#이 마소종속이라 그럴수도 있겠군
좀 멍청한 질문 같은데.. js의 타입 슈퍼셋을 만드는거랑 c# 트랜스파일러 만드는 거랑은 아예 목적이 다르지. ts가 있는데 그럼 go js 트랜스파일러는 왜 있음
c#이 프론트로 안맞는건 무슨소리냐 그럼 wasm짜는 rust는 뭐가됨
ui결과 바로바로 확인하고 싶은데 컴파일언어가 불리한건 사실이지 - dc App
wasm은 아키텍천데 언어랑 좃도 상관없고. c#이든 c++이든 좃바든 다 wasm 되잖아. 컴파일 타겟만 바뀌는거지 - dc App
wasm쓰는것도 파포먼스 크리티컬한곳만 쓰지 dom조작도 좃박았는데 스크래치부터 wasm하는 새끼가 어딨다고 - dc App
컴파일때문에? 근데 이미 컴파일 바로바로 하면서 프론트 창 리로딩해주는거 딴데서도 많이 쓰는거라 그런건 이유가 안되지 그렇게따지면 앞으로 컴파일언어로는 프론트 아예 안하는건데 말도안되잖아
컴파일 속도 최적화를 해야하는거지 컴파일하는언어를 아예 배제하는건 생각도 못할 일이지
배제한다는 말 안했고 당장 프론트 진영 툴링보다 불편한 건 사실임. 블레이저가 성공했는가? 잘 몰게씀. - dc App
20초정도는 괜찮다고 보는데 난 그거보다 성능 뒤쳐지는 자스 타스 써야되는게 훨씬 큰 단점이라고 생각해서 사용자가 장단점 재단해서 그거 못참겠다 싶으면 컴파일 아닌걸로 가야지